Efectos de sonido de disparo
10 efectos de sonido de disparo gratis para tiroteos y escenas de acción · duran de 0,5 a 1,4 s · WAV y MP3 · CC0 · sin registro
10 efectos de sonido de disparo, dos de cada tipo: tiros sueltos de pistola, disparos de rifle lejanos, disparos secos, amortiguados y con eco. Usa uno para un shooter, un wéstern, una escena del crimen o un tiro oído desde otra habitación.
Selección rápida: Disparo único de pistola 10 (0,5 s, revisado, el más corto) · Disparo apagado 13 (1,4 s, el más largo, revisado) · Disparo de rifle lejano 08 (0,65 s, revisado)
Todos (10)
- Disparo único de pistola 10WAV revisadoimpactos · 0,5 s0,5 s
- Disparo seco 16WAV revisadoimpactos · 0,5 s0,5 s
- Disparo con eco 12WAV revisadoimpactos · 0,55 s0,55 s
- Disparo único de pistola 15WAV revisadoimpactos · 0,6 s0,6 s
- Disparo de rifle lejano 08WAV revisadoimpactos · 0,65 s0,65 s
- Disparo seco 09WAV revisadoimpactos · 0,7 s0,7 s
- Disparo con eco 17WAV revisadoimpactos · 0,75 s0,75 s
- Disparo apagado 11WAV revisadoimpactos · 0,95 s0,95 s
- Disparo de rifle lejano 14WAV revisadoimpactos · 1 s1 s
- Disparo apagado 13WAV revisadoimpactos · 1,4 s1,4 s
Efectos de sonido relacionados
Usos comunes: disparos, escenas de acción.
Qué variación de sonido de disparo usar
Para una pistola, empieza con Disparo de pistola sencillo 10, de 0,5 s. Los disparos de rifle lejano van bien para un francotirador a lo lejos, los de eco para un tiro en un cañón o en una calle, y los amortiguados para un tiro detrás de una pared o una puerta.
¿Necesitas un método de comparación? Prueba los ejemplos reproducibles y la lista de verificación para elegir.
Preguntas frecuentes sobre sonido de disparo
¿Hay un disparo de francotirador o de rifle?
Sí: los archivos de disparo de rifle lejano, de 0,65 y 1 s.
¿Hay un disparo que se oiga dentro de un edificio, a través de una pared?
Sí. Los archivos de disparo amortiguado, 11 y 13, van bien para un tiro detrás de una pared o en la habitación de al lado.
En código: GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/gunshot devuelve un archivo de disparo predeterminado con alternativas, y la herramienta MCP get_role_sound hace lo mismo para los asistentes de programación. No hace falta clave.
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