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Efectos de sonido de pasos

266 sonidos en 11 colecciones · duran 0,1–7,7 s · WAV y MP3 · CC0 · sin registro · también con la API y el MCP gratis

Pasos sobre madera, grava, nieve, hormigón y más, caminando y corriendo.

Los pasos dan presencia más que casi cualquier otro foley: un personaje sin ellos flota. Este conjunto cubre las superficies que aparecen constantemente en juegos y vídeo: madera, grava, nieve, hormigón y más, en tomas de caminar y de correr, generadas de cerca y secas para que destaquen sin arrastrar sonido de sala.

Más sonidos sueltos

Bota sacada del barrosonido de pasos · 2.53s
Un paso en un sendero de tierrasonido de pasos · 2.04s
Pasos sobre un puente de maderasonido de pasos · 4.05s
Pisada de bota en el barrosonido de pasos · 2.53s
Correr sobre el pastosonido de pasos · 3.53s
Elige los pasos según la superficie

Elige los pasos según la superficie: hormigón, grava, madera, o un solo paso para sincronizarlo tú.

  1. Elige la superficie a continuación.
  2. Alinea los pasos con los pies del personaje.
  3. Usa un paso suelto cuando quieras sincronizar cada paso tú mismo.

Cómo elegir Efectos de sonido de pasos

Ajusta primero la superficie: un material equivocado se nota al instante. En los motores de juego, varía el tono unos pocos puntos porcentuales en cada paso y alterna tomas para evitar el efecto de ametralladora. En vídeo, corta cada paso al fotograma en lugar de poner una tanda bajo el plano y confiar en la suerte.

Dónde funcionan mejor estos sonidos

  • movimiento de personajes en juegos
  • foley de vídeo para planos de caminar
  • animación y cómics en movimiento
  • efectos de ritmo para casas encantadas

Preguntas frecuentes

¿Cómo evito que los pasos suenen repetitivos en un juego?

Usa varias tomas por superficie, varía al azar el tono ±3–5 % y el volumen ligeramente en cada paso, y dispáralos desde eventos de animación en lugar de un temporizador. CC0 te permite cortar los archivos en pasos sueltos justo para esto.

¿Hay archivos de pie izquierdo/derecho o de un solo paso?

Los archivos son tomas cortas de varios pasos. Cortarlos en pasos individuales en cualquier editor lleva un minuto y está totalmente permitido: redistribuye el conjunto cortado con tu juego sin restricciones.

Todos los sonidos de esta categoría son de dominio público CC0 1.0: gratis para uso comercial, sin necesidad de atribución. Consulta los términos completos de la licencia.