Efectos de sonido de impactos y golpes
442 sonidos en 41 colecciones · duran 0,07–6,6 s · WAV y MP3 · CC0 · sin registro · también con la API y el MCP gratis
Golpes sordos, puñetazos, golpes de metal, portazos y estruendos para escenas de acción y respuesta en juegos.
Los impactos son los signos de puntuación del diseño de sonido: la diferencia entre una acción que ocurrió y una que se sintió. Aquí encontrarás golpes sueltos y limpios: golpes sordos de cuerpo, choques metálicos, caídas de escombros y portazos estilizados, con sonido cercano y seco al estilo de una grabación, para que mantengan su fuerza tras la compresión en una mezcla cargada.
- derrumbe de edificio4 sonidos · 3,2–6,6 s
- ricochet2 sonidos · 0,75–1,1 s
- accidente de auto4 sonidos · 2–4,5 s
- moneda en una mesa2 sonidos · 1,5–2 s
- golpe en carne4 sonidos · 0,4–0,6 s
- sonido de amartillar arma4 sonidos · 0,45–1 s
- sonido de martillo4 sonidos · 0,7–3,3 s
- martillo en yunque9 sonidos · 0,45–1,7 s
- pelota rebotando14 sonidos · 0,1–1,3 s
- flecha disparada14 sonidos · 0,3–1,4 s
- monedas cayendo13 sonidos · 0,25–2,3 s
- caída de escombros44 sonidos · 0,45–1,7 s
- sonido de caja de madera rompiéndose10 sonidos · 0,5–1,6 s
- tirar dados11 sonidos · 0,85–2,3 s
- sonido de explosión13 sonidos · 0,7–2,9 s
- sonido de disparo10 sonidos · 0,5–1,4 s
- golpe de metal34 sonidos · 0,2–1,3 s
- impacto de puñetazo42 sonidos · 0,1–1,5 s
- impacto pesado41 sonidos · 0,15–1,7 s
- sonido de espada cortando9 sonidos · 0,4–0,85 s
- sonido de desenvainar espada10 sonidos · 0,35–1,7 s
- golpe sordo pesado36 sonidos · 0,07–1,9 s
- golpe en madera38 sonidos · 0,09–1,6 s
- corte de cuchillo4 sonidos · 0,5–1,3 s
- puñalada4 sonidos · 0,55–1,5 s
- ráfaga de ametralladora2 sonidos · 0,85–2,4 s
- ametralladora deteniéndose2 sonidos · 1,1–1,8 s
- tubo de metal4 sonidos · 0,4–2,1 s
- sonido de roca desmoronándose3 sonidos · 0,5–1,6 s
- sonido de desprendimiento de rocas4 sonidos · 2,8–5 s
- disparo de cañón de barco3 sonidos · 1,4–1,9 s
- cañonazo al agua2 sonidos · 4,7 s
- petardo2 sonidos · 0,4–0,45 s
- sonido de cachetada3 sonidos · 0,1–0,65 s
- crujido de huesos4 sonidos · 0,4–1,1 s
- choque de espadas4 sonidos · 0,45–3,4 s
- sonido de lanzamiento4 sonidos · 0,65–1,1 s
- chasquido de látigo2 sonidos · 0,55–1,1 s
- golpe de bate de béisbol3 sonidos · 0,2–1,3 s
- arrastrar caja2 sonidos · 0,95–1,9 s
- levantar caja2 sonidos · 1,1–2,2 s
Más sonidos sueltos
Cómo elegir Efectos de sonido de impactos y golpes
Más corto y brillante suena pequeño y duro; más largo y con graves retumbantes suena enorme. Para la respuesta a golpes en un juego, mantenlo por debajo de 400 ms para que las repeticiones rápidas no se empasten. Para momentos cinematográficos, superpón un golpe limpio con una cola de escombros en lugar de buscar un único archivo más grande.
Dónde funcionan mejor estos sonidos
- golpes en peleas y escenas de acción
- respuesta de daño y colisiones en juegos
- momentos de sting para tráileres
- colisiones de objetos físicos en motores de juego
Preguntas frecuentes
¿Puedo superponerlos y volver a exportarlos en mi propio pack de impactos?
Sí: CC0 permite modificar, combinar y redistribuir los sonidos, incluso dentro de un producto de pago. Se agradece la atribución, pero nunca es obligatoria.
¿Por qué los impactos suenan débiles en los altavoces de mi laptop?
Gran parte del peso de un impacto está por debajo de lo que reproducen los altavoces pequeños. Evalúa los graves con audífonos y considera un golpe más brillante (o una capa de clic) para que el efecto se note también en teléfonos y laptops.
Todos los sonidos de esta categoría son de dominio público CC0 1.0: gratis para uso comercial, sin necesidad de atribución. Consulta los términos completos de la licencia.