Efectos de sonido de golpe en madera
38 efectos de sonido de golpe en madera gratis para objetos de madera y clics de puzles · duran de 0,09 a 1,6 s · WAV y MP3 · CC0 · sin registro
38 efectos de sonido de golpe en madera, de nudillos u objetos que golpean madera: golpes dobles, golpes graves, sólidos, suaves, huecos y secos. Úsalos para un golpe en una mesa o una caja, una pieza de madera en un juego de puzles o un toque en madera.
Selección rápida: Doble golpe en madera 39 (sin reverberación) (0,85 s, revisado) · Golpe seco en madera 57 (sin reverberación) (0,09 s, el más corto, revisado) · Doble golpe en madera 44 (1,6 s, el más largo, revisado)
Todos (38)
- Golpe seco en madera 57 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,09 s0,09 s
- Golpe sólido en madera 62 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,15 s0,15 s
- Golpe sólido en madera 71WAV revisadoimpactos · 0,15 s0,15 s
- Golpe seco en madera 58WAV revisadoimpactos · 0,15 s0,15 s
- Golpe seco en madera 68 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,15 s0,15 s
- Golpe seco en madera 53WAV revisadoimpactos · 0,2 s0,2 s
- Golpe en madera grave y profundo 60 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,2 s0,2 s
- Golpe en madera grave y profundo 48WAV revisadoimpactos · 0,2 s0,2 s
- Golpe hueco en madera 49WAV revisadoimpactos · 0,2 s0,2 s
- Golpe suave en madera 30WAV revisadooscuro · 0,25 s0,25 s
- Golpe en madera grave y profundo 43 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,25 s0,25 s
- Golpe suave en madera 66WAV revisadoimpactos · 0,6 s0,6 s
- Doble golpe en madera 67 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,6 s0,6 s
- Doble golpe en madera 51WAV revisadoimpactos · 0,6 s0,6 s
- Golpe en madera grave y profundo 03WAV revisadooscuro · 0,65 s0,65 s
- Golpe suave en madera 70WAV revisadoimpactos · 0,65 s0,65 s
- Doble golpe en madera 61WAV revisadoimpactos · 0,7 s0,7 s
- Doble golpe en madera 39 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,85 s0,85 s
- Golpe sólido en madera 69WAV revisadoimpactos · 0,9 s0,9 s
- Golpe en madera grave y profundo 38 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,95 s0,95 s
- Golpe suave en madera 54 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 0,95 s0,95 s
- Golpe suave en madera 55WAV revisadoimpactos · 0,95 s0,95 s
- Doble golpe en madera 52WAV revisadoimpactos · 0,95 s0,95 s
- Golpe en madera grave y profundo 47 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 1 s1 s
- Golpe suave en madera 41WAV revisadoimpactos · 1 s1 s
- Golpe sólido en madera 56 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 1 s1 s
- Doble golpe en madera 36WAV revisadoimpactos · 1,1 s1,1 s
- Golpe en madera grave y profundo 64WAV revisadoimpactos · 1,1 s1,1 s
- Golpe hueco en madera 45WAV revisadoimpactos · 1,1 s1,1 s
- Doble golpe en madera 46WAV revisadoimpactos · 1,2 s1,2 s
- Golpe hueco en madera 40WAV revisadoimpactos · 1,2 s1,2 s
- Doble golpe en madera 42 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 1,3 s1,3 s
- Golpe hueco en madera 37WAV revisadoimpactos · 1,3 s1,3 s
- Doble golpe en madera 65 (sin reverberación)WAV revisadoimpactos · 1,3 s1,3 s
- Golpe sólido en madera 63WAV revisadoimpactos · 1,3 s1,3 s
- Golpe sólido en madera 59WAV revisadoimpactos · 1,4 s1,4 s
- Golpe sólido en madera 50WAV revisadoimpactos · 1,4 s1,4 s
- Doble golpe en madera 44WAV revisadoimpactos · 1,6 s1,6 s
Efectos de sonido relacionados
Usos comunes: objetos de madera, clics de puzles.
Qué variación de golpe en madera usar
Los golpes secos son los más cortos, para un toque rápido o una pieza de juego que cae. Los golpes Suaves y Huecos sirven para un toque ligero en madera fina, los Sólidos y Graves para un objeto pesado o una mesa gruesa, y los Dobles para una señal de dos toques.
¿Necesitas un método de comparación? Prueba los ejemplos reproducibles y la lista de verificación para elegir.
Preguntas frecuentes sobre golpe en madera
¿Hay un golpe en madera corto para un juego?
Sí. Golpe en madera seco 57 dura 0,09 s y Golpe en madera sólido 62 dura 0,15 s.
¿Es un golpe en la puerta?
No. Son golpes sobre objetos de madera. Los golpes en una puerta están en la página de golpe en la puerta.
En código: GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/wood-knock devuelve un archivo de golpe en madera predeterminado con alternativas, y la herramienta MCP get_role_sound hace lo mismo para los asistentes de programación. No hace falta clave.
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