SFXMint

Bruitages d’épée qu’on dégaine

10 bruitages d’épée qu’on dégaine gratuits pour sortir une arme et le début d’un combat · durent 0,35–1,7 s · WAV & MP3 · CC0 · sans inscription

10 bruitages d’épée qu’on dégaine, une lame sortie de son fourreau : dégainages rapides, lourds, résonants, doux, lents, doubles et raclements métalliques. Utilisez-en un quand un personnage sort une arme avant un combat.

Sélection rapide : Épée qu'on dégaine, sonore 09 (0,65 s, vérifié) · Épée qu'on dégaine, lourde 12 (0,35 s, le plus court, vérifié) · Épée qu'on dégaine, double 13 (1,7 s, le plus long, vérifié)

Épée dégainée rapidement 02brillant · 0,35 s

Tous (10)

Usages courants : sortir une arme, début de combat.

Quelle variante de épée qu'on dégaine choisir

Les dégainages rapides et lourds sont les plus courts, pour un équipement dans un jeu. Les dégainages résonants finissent sur une résonance métallique, les lents et doux conviennent à un dégainage prudent, les raclements métalliques à une lame rugueuse, et les doubles à deux lames à la fois.

Besoin d’une méthode de comparaison ? Essayez les exemples jouables et la liste de contrôle de sélection.

Questions fréquentes sur épée qu'on dégaine

Existe-t-il un bruit d’épée qu’on dégaine pour un jeu ?

Oui. Épée dégainée rapidement 02 et Épée dégainée lourdement 12 durent chacune 0,35 s, assez court pour un équipement d’objet.

Existe-t-il un bruit de deux épées qu’on dégaine ?

Oui : les fichiers d’épées dégainées à deux.

Dans le code : GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/sword-draw renvoie un fichier épée qu'on dégaine par défaut avec des alternatives, et l’outil MCP get_role_sound fait de même pour les assistants de code. Aucune clé nécessaire.

Plus de impacts et coups : parcourir toute la catégorie →