SFXMint

Wasser-Soundeffekte

259 Sounds in 10 Sammlungen · 0,25–11,1 s lang · WAV & MP3 · CC0 · ohne Anmeldung · auch über die kostenlose API & MCP

Tropfen, Spritzer, Einschenken, Blubbern und Bäche. Vergleich Wassereffekte nach Aktion und Dateilänge.

Wasser ist eines der schwierigsten Dinge, die sich mit einem Synthesizer nachahmen lassen, und zugleich eine der am meisten gebrauchten Foley-Gruppen: Tropfen für Küchen und Höhlen, Spritzer fürs Gameplay, Einschenken und Blubbern für Produkt- und Kochinhalte.

Weitere Einzelsounds

Wasserhahn läuft 01Wassergeräusche · 5.22s
Brunnen-WasserspritzerWassergeräusche · 8.05s
SchwimmzügeWassergeräusche · 4.05s
Ruderschlag 01Wassergeräusche · 4.10s
Wassersounds nach Bewegung wählen

Wähle Wassersounds nach der Bewegung: tropfen, gießen, spritzen oder blubbern.

  1. Wähle unten die Bewegung.
  2. Wähle dann auf ihrer Seite die Art, etwa einen Tropfen in einer Höhle oder einen Spritzer in einer Pfütze.
  • Tropfen

    Einzelne Tropfen und Tröpfeln.

  • Gießen

    In ein Glas gießen, Rinnsale und Eimer.

  • Spritzer

    Eintauchen, Pfützen und große Spritzer.

  • Blubbern

    Blubbern unter Wasser.

So wählst du Wasser-Soundeffekte aus

Kleines Wasser (Tropfen, Zischen) wirkt hell und kurz am besten; großes Wasser (Spritzer, Strudel) braucht den Körper in den tiefen Mitten, vermeide es also, es mit Musik im selben Bereich zu stapeln. Wechsle bei wiederkehrenden Gameplay-Ereignissen zwischen 2–3 ähnlichen Takes, statt jedes Mal dieselbe Datei abzufeuern – Wiederholung zerstört die Illusion.

Wo diese Sounds am besten passen

  • Koch- und Produktvideos
  • Schwimm- und Spritzereignisse im Spiel
  • Foley für Höhlen- und Kanalisationslevel
  • App-Sounds mit flüssigem Charakter

Häufig gestellte Fragen

Was ist beim Foley der Unterschied zwischen MP3 und WAV?

Die WAV ist unkomprimiert mit 44,1 kHz und 16 Bit – nimm sie, wenn du den Sound in einem Editor dehnst, umpitchst oder schichtest. Die MP3 (128 kbps) reicht für die normale Wiedergabe im Web.

Kann ich sie umpitchen, um größeres Wasser zu bekommen?

Ja, und das funktioniert gut: Ein Spritzer, der 3–7 Halbtöne nach unten gepitcht wird, wirkt wie ein viel größeres Gewässer. CC0 erlaubt beliebige Bearbeitung und Wiederverwendung des Ergebnisses.

Jeder Sound in dieser Kategorie ist CC0 1.0 gemeinfrei – kostenlos für kommerzielle Nutzung, keine Namensnennung nötig. Siehe die vollständigen Lizenzbedingungen.