SFXMint

Level-up-Soundeffekte

43 kostenlose Level-up-Soundeffekte für Levelaufstiege und Upgrades · 0,55–1,5 s lang · WAV & MP3 · CC0 · ohne Anmeldung

43 Level-up-Soundeffekte für eine Figur, die ein Level gewinnt, einen Rangaufstieg oder ein freigeschaltetes Upgrade: funkelnde Fanfaren, triumphale kurze Fanfaren, Mini-Fanfaren im Orchesterstil und aufsteigende Arpeggios.

Schnellauswahl: Level-Up-Fanfare mit aufsteigendem Arpeggio 37 (ohne Hall) (1 s, geprüft) · Funkelnde Level-Up-Fanfare 60 (ohne Hall) (0,55 s, der kürzeste, geprüft) · Orchestrale Mini-Level-Up-Fanfare 66 (ohne Hall) (1,5 s, der längste, geprüft)

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Tippe auf Speichern. Das unten gewählte Level Up wird dort abgespielt.

Funkelnde Level-Up-Fanfare 46

Alle 43

Häufige Einsatzzwecke: Levelaufstiege, Upgrades.

Welche Variante von Level Up du nehmen solltest

Aufsteigende Arpeggio-Fanfaren passen zu einem schnellen Level-up in einem Casual- oder Mobile-Spiel. Funkelnde Fanfaren geben einem Belohnungsbildschirm Glanz, Triumphale Kurze Fanfaren markieren einen größeren Moment, und Fanfaren im Orchesterstil passen zu einem Fantasy- oder Abenteuerspiel.

Du brauchst eine Vergleichsmethode? Probier die abspielbaren Beispiele und die Auswahl-Checkliste aus.

Häufige Fragen zu Level Up

Ist das der Level-up-Sound von Mario oder Minecraft?

Nein. Das sind eigene Level-up-Fanfaren, die für SFXMint entstanden sind und die du frei in deinem eigenen Spiel nutzen kannst.

Gibt es einen 8-Bit-Level-up-Sound?

Die Fanfaren hier sind nicht im 8-Bit-Stil. Für einen 8-Bit-Stil schau auf die Seite 8-Bit Power-up.

Im Code: GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/level-up liefert eine Standarddatei für Level Up samt Alternativen, und das MCP-Tool get_role_sound macht dasselbe für Coding-Assistenten. Kein Key nötig.

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