SFXMint

Efeitos sonoros de subir de nível

43 efeitos sonoros de subir de nível grátis para subir de nível e melhorias · duram 0,55–1,5 s · WAV e MP3 · CC0 · sem cadastro

43 efeitos sonoros de subir de nível para um personagem que ganha um nível, um rank que sobe ou uma melhoria que é desbloqueada: fanfarras cintilantes, fanfarras curtas e triunfantes, minifanfarras em estilo orquestral e arpejos ascendentes.

Escolhas rápidas: Fanfarra de arpejo ao subir de nível 37 (sem reverb) (1 s, ouvido e aprovado) · Fanfarra reluzente ao subir de nível 60 (sem reverb) (0,55 s, o mais curto, ouvido e aprovado) · Minifanfarra orquestral ao subir de nível 66 (sem reverb) (1,5 s, o mais longo, ouvido e aprovado)

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Toque em Salvar. O subir de nível que você escolher abaixo toca ali.

Fanfarra reluzente ao subir de nível 46

Todos (43)

Usos comuns: subir de nível, melhorias.

Qual variação de subir de nível usar

As fanfarras de arpejo ascendente combinam com um subir de nível rápido em um jogo casual ou mobile. As fanfarras cintilantes dão brilho a uma tela de recompensa, as curtas e triunfantes marcam um momento maior e as de estilo orquestral combinam com um jogo de fantasia ou aventura.

Precisa de um método de comparação? Experimente os exemplos tocáveis e a lista de verificação para escolher.

Perguntas frequentes sobre subir de nível

É o som de subir de nível do Mario ou do Minecraft?

Não. São fanfarras originais de subir de nível feitas para o SFXMint, grátis para usar no seu próprio jogo.

Existe um som de subir de nível 8 bits?

As fanfarras daqui não são 8 bits. Para um estilo 8 bits, veja a página de power up 8 bits.

No código: GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/level-up retorna um arquivo padrão de subir de nível com alternativas, e a ferramenta MCP get_role_sound faz o mesmo para assistentes de programação. Não precisa de chave.

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