Bruitages de coup de poing
42 bruitages de coup de poing gratuits pour coups et dégâts, ou pour scènes de combat · durée 0,1–1,5 s · WAV et MP3 · CC0 · sans inscription
42 bruitages de coup de poing, chacun un seul impact : coups charnus, secs, claquants, directs rapides, lents et lourds, et impacts solides. Placez-en un sur l'image du contact dans un combat, un jeu de boxe, un combo de beat'em up ou un montage d'action.
Sélection rapide : Impact de coup de poing sec 46 (0,1 s, vérifié) · Impact de coup de poing solide 04 (0,1 s, le plus court, vérifié) · Impact de coup de poing, direct rapide 66 (1,5 s, le plus long, vérifié)
Tous (42)
- Impact de coup de poing solide 04WAV écouté et validééquilibré · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing sec 46WAV écouté et validéimpacts · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing charnu 05WAV écouté et validééquilibré · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing sec 67WAV écouté et validéimpacts · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 37 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 68WAV écouté et validéimpacts · 0,1 s0,1 s
- Impact de coup de poing sec 62WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing solide 53WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing sec 65WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 75 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing charnu 52 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing sec 51 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing charnu 56 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,15 s0,15 s
- Impact de coup de poing sec 40 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,2 s0,2 s
- Impact de coup de poing charnu 57 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,2 s0,2 s
- Impact de coup de poing sec 63 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,2 s0,2 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 47WAV écouté et validéimpacts · 0,25 s0,25 s
- Impact de coup de poing solide 70WAV écouté et validéimpacts · 0,25 s0,25 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 71WAV écouté et validéimpacts · 0,25 s0,25 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 74WAV écouté et validéimpacts · 0,3 s0,3 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 72WAV écouté et validéimpacts · 0,3 s0,3 s
- Impact de coup de poing solide 54WAV écouté et validéimpacts · 0,35 s0,35 s
- Impact de coup de poing charnu 58WAV écouté et validéimpacts · 0,35 s0,35 s
- Impact de coup de poing charnu 50WAV écouté et validéimpacts · 0,35 s0,35 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 59 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 0,35 s0,35 s
- Impact de coup de poing charnu 42WAV écouté et validéimpacts · 0,4 s0,4 s
- Impact de coup de poing sec 48WAV écouté et validéimpacts · 0,45 s0,45 s
- Impact de coup de poing sec 61WAV écouté et validéimpacts · 0,5 s0,5 s
- Impact de coup de poing sec 38WAV écouté et validéimpacts · 0,65 s0,65 s
- Impact de coup de poing charnu 73WAV écouté et validéimpacts · 0,75 s0,75 s
- Impact de coup de poing lourd et lent 44WAV écouté et validéimpacts · 0,85 s0,85 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 41WAV écouté et validéimpacts · 0,9 s0,9 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 55WAV écouté et validéimpacts · 0,95 s0,95 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 64WAV écouté et validéimpacts · 0,95 s0,95 s
- Impact de coup de poing charnu 43 (sans réverbération)WAV écouté et validéimpacts · 1 s1 s
- Impact de coup de poing sec 60WAV écouté et validéimpacts · 1 s1 s
- Impact de coup de poing sec 45WAV écouté et validéimpacts · 1,1 s1,1 s
- Impact de coup de poing solide 36WAV écouté et validéimpacts · 1,1 s1,1 s
- Impact de coup de poing sec 39WAV écouté et validéimpacts · 1,2 s1,2 s
- Impact de coup de poing sec 49WAV écouté et validéimpacts · 1,3 s1,3 s
- Impact de coup de poing sec 69WAV écouté et validéimpacts · 1,4 s1,4 s
- Impact de coup de poing, direct rapide 66WAV écouté et validéimpacts · 1,5 s1,5 s
Effets sonores associés
Usages courants : coups et dégâts, scènes de combat.
Quelle variante de coup de poing choisir
Pour un combo rapide, commencez par Impact de coup de poing sec 46 ou Impact de coup de poing charnu 05, tous deux de 0,1 s. Les directs rapides conviennent aux frappes légères et rapides ; les coups lents et lourds et les coups charnus à un coup de grâce ; les coups claquants à une frappe qui doit claquer.
Besoin d’une méthode de comparaison ? Essayez les exemples jouables et la liste de contrôle de sélection.
Questions fréquentes sur coup de poing
Y a-t-il un bruit de coup de poing lourd ?
Oui : les fichiers Impact de coup de poing lent et lourd et Impact de coup de poing charnu.
Y a-t-il un bruit de coup de poing de boxe ?
Oui. Chaque fichier est un seul coup de poing ; les directs rapides conviennent aux jabs et les coups lents et lourds à un coup de grâce.
Dans le code : GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/punch renvoie un fichier coup de poing par défaut avec des alternatives, et l’outil MCP get_role_sound fait de même pour les assistants de code. Aucune clé nécessaire.
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