SFXMint

メニュー決定音

メニュー内の移動や選択肢の決定に使える無料のメニュー決定音13種類 · 0.05〜1.3秒 · WAV・MP3 · CC0 · 会員登録不要

短い電子音のメニュー決定音が13種類あります。優しい音、歯切れのよい音、控えめな音、短い音、明るい音、柔らかい音、丸みのある音に加え、短いUIメニュー音が4つあります。プレイヤーがゲームのメニュー内を移動するときや、アプリで選択肢を決定するときに鳴らせます。

おすすめ: 明るい電子的なメニュー決定音 13 (0.25 s、試聴確認済み) · 短いUIメニュー音 05(リバーブなし) (0.05 s、最も短い、試聴確認済み) · 優しい電子的なメニュー決定音 10(リバーブなし) (1.3 s、最も長い、試聴確認済み)

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保存をタップしてください。下で選んだメニュー決定音がそこで再生されます。

短いUIメニュー音 05(リバーブなし)

すべて(13)

主な用途: メニュー内の移動、選択肢の決定。

メニュー決定音のどのバリエーションを使うか

項目間の移動には、0.25秒の「明るいメニュー決定音 13」や0.15秒の「短いUIメニュー音 03」など、短い電子音を使えます。優しい音や丸みのある音は落ち着いたアプリに、歯切れのよい音はゲームのメニューに向いています。

短いUI フィードバック音 · インタラクティブなデモを試す →

比較の方法をお探しですか?試聴できる例と選び方のチェックリストをご覧ください。

メニュー決定音についてのよくある質問

ゲームのメニューで項目を移動するときの音はありますか?

はい。すべてメニューの選択時に鳴らす短い電子音です。短めの音は項目間の移動に向いています。

メニューを開く音はありますか?

メニューやパネルを開く音は、モーダルのページをご覧ください。

コードから:GET https://sfxmint.com/api/v1/roles/menu-selectは、代替候補つきで標準のメニュー決定音ファイルを返します。コーディングアシスタント向けのMCPツールget_role_soundでも同じことができます。キーは不要です。

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