足音効果音
11 個のコレクションに 266 音 · 長さ 0.1~7.7 秒 · WAV & MP3 · CC0 · 登録不要 · 無料の API と MCP からも利用可能
木、砂利、雪、コンクリートなどの上の足音。歩きと走りに対応。
足音は、ほかのどんなフォーリーよりも存在感を生みます。足音のないキャラクターは宙に浮いて見えます。このセットは、ゲームや映像で頻繁に必要になる路面(木、砂利、雪、コンクリートなど)を、歩きと走りのテイクで収録しています。部屋鳴りのない近接のドライな音として生成されているので、そのまま抜けよく使えます。
そのほかの単発音
泥からブーツを引き抜く音足音 · 2.53s
2.53s革靴で舗装路を歩く足音足音 · 5.75s
5.75s土の小道を歩く足音(単発)足音 · 2.04s
2.04s木の橋を渡る足音足音 · 4.05s
4.05s泥の中でブーツを踏む音足音 · 2.53s
2.53s舗装路を歩くやわらかい足音足音 · 4.05s
4.05s草の上を走る足音足音 · 3.53s
3.53s足音効果音の選び方
何よりも先に路面を合わせてください。素材が違うとすぐに気づかれます。エンジンでは一歩ごとにピッチを数パーセントずらし、テイクを交互に使うと、機関銃のような連打感を避けられます。映像では、走りの音をまるごとかぶせて期待するのではなく、一歩ずつフレームに合わせて切り出してください。
これらの音が最も活きる場面
- ゲームのキャラクター移動
- 歩くショットの映像用フォーリー
- アニメーションやモーションコミック
- 幽霊屋敷の緊張感を高める演出音
よくある質問
ゲームで足音が単調にならないようにするには?
1つの路面につき複数のテイクを使い、ピッチを±3~5%、音量も一歩ごとに少しランダムにして、タイマーではなくアニメーションイベントからトリガーしてください。CC0なので、まさにこの目的でファイルを一歩ずつに切り出せます。
左右別や一歩だけのファイルはありますか?
ファイルは短い複数歩のテイクです。どのエディターでも一歩ずつに切り出すのは1分ほどで、完全に許可されています。切り出したセットは制限なくゲームに同梱して再配布できます。
このカテゴリのすべての音はCC0 1.0パブリックドメインで、商用利用は無料、クレジット表記も不要です。ライセンスの全文をご覧ください。