衝撃・打撃効果音
41 個のコレクションに 442 音 · 長さ 0.07~6.6 秒 · WAV & MP3 · CC0 · 登録不要 · 無料の API と MCP からも利用可能
アクションシーンやゲームのフィードバックに使える、ドスッ、パンチ、金属の打撃、叩きつけ、衝突の音。
インパクト音はサウンドデザインの句読点です。アクションが「起きた」だけなのか、「決まった」のかを分けるものです。ここには、クリーンな単発の打撃音を揃えています:体に当たるドスッという音、金属のガンという音、瓦礫の崩れる音、様式化された叩きつけ音。いずれも近接でドライな録音風にしてあり、混み合ったミックスで圧縮されてもパンチが残ります。
- 建物の崩壊音4件 · 3.2–6.6 s
- 跳弾の音2件 · 0.75–1.1 s
- 車の衝突音4件 · 2–4.5 s
- コインをテーブルに落とす音2件 · 1.5–2 s
- 肉の打撃音4件 · 0.4–0.6 s
- 銃のコッキング音4件 · 0.45–1 s
- ハンマーの音4件 · 0.7–3.3 s
- 金床のハンマー音9件 · 0.45–1.7 s
- ボールのバウンド効果音14件 · 0.1–1.3 s
- 弓矢の音14件 · 0.3–1.4 s
- コインが落ちる音13件 · 0.25–2.3 s
- 瓦礫の崩れる音44件 · 0.45–1.7 s
- 木箱が壊れる音10件 · 0.5–1.6 s
- サイコロが転がる音11件 · 0.85–2.3 s
- 爆発音13件 · 0.7–2.9 s
- 銃声10件 · 0.5–1.4 s
- 金属の打撃音34件 · 0.2–1.3 s
- パンチの打撃音42件 · 0.1–1.5 s
- 重い叩きつけ音41件 · 0.15–1.7 s
- 剣の斬撃音9件 · 0.4–0.85 s
- 剣を抜く音10件 · 0.35–1.7 s
- 重いドスッ音36件 · 0.07–1.9 s
- 木のノック音38件 · 0.09–1.6 s
- ナイフで切る音4件 · 0.5–1.3 s
- ナイフで刺す音4件 · 0.55–1.5 s
- 機関銃の連射音2件 · 0.85–2.4 s
- 機関銃の停止音2件 · 1.1–1.8 s
- 金属パイプの音4件 · 0.4–2.1 s
- 岩が崩れる音3件 · 0.5–1.6 s
- 落石の音4件 · 2.8–5 s
- 船の大砲発射音3件 · 1.4–1.9 s
- 大砲が水中に着弾する音2件 · 4.7 s
- 爆竹の音2件 · 0.4–0.45 s
- 平手打ちの音3件 · 0.1–0.65 s
- 骨折の音4件 · 0.4–1.1 s
- 剣がぶつかる音4件 · 0.45–3.4 s
- 投げる風切り音4件 · 0.65–1.1 s
- ムチの音2件 · 0.55–1.1 s
- 木製バットの打撃音3件 · 0.2–1.3 s
- 木箱を引きずる音2件 · 0.95–1.9 s
- 木箱を持ち上げる音2件 · 1.1–2.2 s
そのほかの単発音
斧で薪を割る音 01衝撃・打撃音 · 2.43s
2.43sコンクリートをこする音 01衝撃・打撃音 · 2.33s
2.33s落石を伴う地震 02衝撃・打撃音 · 2.04s
2.04s鍛冶で強化する打撃音衝撃・打撃音 · 2.04s
2.04s短い銃声衝撃・打撃音 · 1.04s
1.04sスイカが割れる音衝撃・打撃音 · 3.03s
3.03sやわらかい体の重いドスッ音衝撃・打撃音 · 1.04s
1.04s巨人の足踏みによる地面の衝撃音衝撃・打撃音 · 2.04s
2.04s鞭を振る音衝撃・打撃音 · 2.53s
2.53sレーシングカーの衝突音衝撃・打撃音 · 4.05s
4.05sオーケストラ・ヒット 01衝撃・打撃音 · 3.21s
3.21s小さく甲高い金属の衝撃音衝撃・打撃音 · 0.627s
0.627s金属の響きを伴う鋭い剣の斬撃音衝撃・打撃音 · 1.44s
1.44s真相が明かされる場面のインパクト 01衝撃・打撃音 · 1.41s
1.41sサッカーボールを蹴る音 01衝撃・打撃音 · 1.04s
1.04sジャーン 01衝撃・打撃音 · 2.04s
2.04s衝撃・打撃効果音の選び方
短く明るいほど小さく硬い音に、長く低域のゴロゴロが入るほど巨大な音に聞こえます。ゲームのヒット表現では、連打で音がにじまないよう400ミリ秒未満に収めてください。シネマティックな場面では、より大きな1ファイルに頼らず、クリーンなヒット音と破片の余韻をひとつずつ重ねましょう。
これらの音が最も活きる場面
- 格闘やアクションシーンのヒット音
- ゲームのダメージや衝突のフィードバック
- トレーラーのスティング(強調音)の場面
- エンジン内の物理オブジェクトの衝突
よくある質問
これらを重ねて、自分のインパクトパックとして書き出せますか?
はい。CC0は、有料の製品の中であっても、音の加工、組み合わせ、再配布を認めています。クレジット表記は歓迎しますが、必須ではありません。
ノートPCのスピーカーだとインパクト音が弱く聞こえるのはなぜですか?
インパクト音の重みの大半は、小さなスピーカーでは再生できない低域にあります。低域はヘッドホンで確認し、スマートフォンやノートPCでも効果が伝わるよう、より明るい打撃音(またはクリック音のレイヤー)も検討してください。
このカテゴリのすべての音はCC0 1.0パブリックドメインで、商用利用は無料、クレジット表記も不要です。ライセンスの全文をご覧ください。