SFXMint

衝撃・打撃効果音

41 個のコレクションに 442 音 · 長さ 0.07~6.6 秒 · WAV & MP3 · CC0 · 登録不要 · 無料の API と MCP からも利用可能

アクションシーンやゲームのフィードバックに使える、ドスッ、パンチ、金属の打撃、叩きつけ、衝突の音。

インパクト音はサウンドデザインの句読点です。アクションが「起きた」だけなのか、「決まった」のかを分けるものです。ここには、クリーンな単発の打撃音を揃えています:体に当たるドスッという音、金属のガンという音、瓦礫の崩れる音、様式化された叩きつけ音。いずれも近接でドライな録音風にしてあり、混み合ったミックスで圧縮されてもパンチが残ります。

そのほかの単発音

斧で薪を割る音 01衝撃・打撃音 · 2.43s
コンクリートをこする音 01衝撃・打撃音 · 2.33s
落石を伴う地震 02衝撃・打撃音 · 2.04s
鍛冶で強化する打撃音衝撃・打撃音 · 2.04s
短い銃声衝撃・打撃音 · 1.04s
スイカが割れる音衝撃・打撃音 · 3.03s
やわらかい体の重いドスッ音衝撃・打撃音 · 1.04s
鞭を振る音衝撃・打撃音 · 2.53s
レーシングカーの衝突音衝撃・打撃音 · 4.05s
オーケストラ・ヒット 01衝撃・打撃音 · 3.21s
小さく甲高い金属の衝撃音衝撃・打撃音 · 0.627s
サッカーボールを蹴る音 01衝撃・打撃音 · 1.04s
ジャーン 01衝撃・打撃音 · 2.04s

衝撃・打撃効果音の選び方

短く明るいほど小さく硬い音に、長く低域のゴロゴロが入るほど巨大な音に聞こえます。ゲームのヒット表現では、連打で音がにじまないよう400ミリ秒未満に収めてください。シネマティックな場面では、より大きな1ファイルに頼らず、クリーンなヒット音と破片の余韻をひとつずつ重ねましょう。

これらの音が最も活きる場面

  • 格闘やアクションシーンのヒット音
  • ゲームのダメージや衝突のフィードバック
  • トレーラーのスティング(強調音)の場面
  • エンジン内の物理オブジェクトの衝突

よくある質問

これらを重ねて、自分のインパクトパックとして書き出せますか?

はい。CC0は、有料の製品の中であっても、音の加工、組み合わせ、再配布を認めています。クレジット表記は歓迎しますが、必須ではありません。

ノートPCのスピーカーだとインパクト音が弱く聞こえるのはなぜですか?

インパクト音の重みの大半は、小さなスピーカーでは再生できない低域にあります。低域はヘッドホンで確認し、スマートフォンやノートPCでも効果が伝わるよう、より明るい打撃音(またはクリック音のレイヤー)も検討してください。

このカテゴリのすべての音はCC0 1.0パブリックドメインで、商用利用は無料、クレジット表記も不要です。ライセンスの全文をご覧ください。