SFXMint

成功・エラー効果音

13 個のコレクションに 362 音 · 長さ 0.1~3.6 秒 · WAV & MP3 · CC0 · 登録不要 · 無料の API と MCP からも利用可能

成功のチャイム、エラーのブザー、レベルアップ、確定音など、UXやゲームの状態に使える音です。

成功のチャイム、エラーのブザー、レベルアップ、確定音。ソフトウェアが応答するときの音です。よいフィードバック音は、一貫性があり(製品全体で同じ系統のトーン)、意味が明確で(成功とエラーがはっきり対になる)、1日に100回聞いても気にならない程度に控えめです。

そのほかの単発音

中世の騎士が敗北する時の音成功・フィードバック · 2.53s
やわらかいデジタル確認チャイム成功・フィードバック · 0.471s
きらめくポップなパワーアップ取得音成功・フィードバック · 1.54s
ジャーン 04成功・フィードバック · 1.54s
トランペットのファンファーレ 04成功・フィードバック · 2.72s

成功・エラー効果音の選び方

まず1組作りましょう。上昇する和音的な成功音と、平坦または下降するエラー音です。ユーザーが学習するのは、この対比です。確定音は400ミリ秒未満に収め、より長く豊かなチャイム(1~2秒)は、レベルアップのような稀で大きな勝利のために取っておきます。静かな部屋で、端末の音量50%でテストしてください。それが実際のユーザーの環境です。

これらの音が最も活きる場面

  • アプリの成功状態とエラー状態
  • レベルアップと報酬の場面
  • チェックアウトと支払いの確定
  • オンボーディングのステップ完了

よくある質問

エラー音は不快な音にすべきですか?

しっかりした音で、罰するような音にはしないこと。短く低いブザー音や平坦なトーンなら、ユーザーを叱らずにはっきり伝わります。何度もエラーに遭うユーザーが、アプリにびくびくするようではいけません。

有料のSaaS製品にこれらを組み込んで出荷できますか?

はい。CC0は有料製品内での商用再配布を認めており、クレジット表記も、席数やインストール数ごとの集計も一切不要です。

このカテゴリのすべての音はCC0 1.0パブリックドメインで、商用利用は無料、クレジット表記も不要です。ライセンスの全文をご覧ください。