SFXMint

パズルゲーム効果音パック

マッチ、コンボ、ボーナス、スライド、勝利、敗北、カウントダウン — マッチ3・パズルゲームに必要な音が一式そろいます。マッチ3、マージ、ワード、タイルゲーム向け。

match、combo、bonus、slide、win、lose など 2 件の追加イベントを含む 8 音 · WAV & MP3 · CC0 · 単体ファイルと API は登録不要

パックを聴く

これらのイベントで試聴済み:8件中0件。残りはご自身のシーンで試聴してください。

収録内容

プロジェクトで使う

安定したMP3リンク(CORS対応)に直接リンクするか、パックをダウンロードしてください。対応表は上での選択内容に従います。

{
  "match": "https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3",
  "combo": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3",
  "bonus": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3",
  "slide": "https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3",
  "win": "https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3",
  "lose": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3",
  "countdown": "https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3",
  "celebration": "https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3"
}

View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior.

Selected event-to-file mapping:
match: https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/cartoon-pop-26
combo: https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-combo-18
bonus: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50
slide: https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/ui-swipe-41
win: https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-level-up-50
lose: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65
countdown: https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/mechanical-clock-tick-49
celebration: https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-celebration-18

Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/puzzle-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above.

Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
ほかの接続方法 →
選定の詳細とAPI

厳選したロールは、形式ごとの測定検査を経た固定ファイルを使っています。ほかのロールは、測定した音の傾向(明るさ、立ち上がり、余韻)の順に並べています。「確認済み」の印は、そのイベントとそのファイルそのものに対するものです。

これらの既定値をJSONで確認

これらの音を実際に使ってみましょう:Phaser のウェブゲームにサウンドを追加する。