Efeitos sonoros 8 bits e de jogos retrô
334 sons em 11 coleções · duram 0,06–2 s · WAV e MP3 · CC0 · sem cadastro · também pela API e pelo MCP gratuitos
Pulos, moedas, power-ups, lasers e jingles de game over com o clima clássico de fliperama.
Efeitos sonoros de jogos retrô para pulos, moedas, power-ups, lasers, explosões e game overs. Use-os como estão em game jams e protótipos, ou como uma camada base consistente que você pode degradar com bit crusher para combinar com a paleta do seu jogo.
- coletar gema4 sons · 0,75–2 s
- som de moeda 8 bits44 sons · 0,08–1,8 s
- som de combo 8 bits14 sons · 0,06–1,9 s
- inimigo derrotado 8 bits12 sons · 0,25–1,5 s
- explosão 8 bits40 sons · 0,15–1,6 s
- som de game over41 sons · 0,1–1,9 s
- golpe de jogo retrô40 sons · 0,15–1,5 s
- som de pulo jogo43 sons · 0,15–1,9 s
- laser 8 bits38 sons · 0,15–1,9 s
- power up 8 bits42 sons · 0,2–1,9 s
- som de texto 8 bits14 sons · 0,08–1,9 s
Mais sons avulsos
Crie o seu: gerador de sons 8 bits — desenhe uma moeda, um pulo ou um laser no navegador e baixe como WAV.
Escolha o áudio do jogo pelo evento de gameplay
Esta categoria reúne efeitos sonoros de jogos 8 bits: pulos, moedas, power-ups, lasers, explosões e game overs. Os sons de interface e os conjuntos completos têm páginas próprias.
- Liste os eventos que o seu jogo precisa tocar.
- Escolha cada um na página correspondente, como o som de pulo 8 bits.
- Use um conjunto de sons quando precisar de vários eventos de uma vez.
- pulos 8 bits
Pulos para jogos de plataforma.
- lasers 8 bits
Tiros de laser.
- Sons de interface
Botões, notificações e menus.
- Conjuntos de sons
Conjuntos com um arquivo por evento do jogo.
Como escolher Efeitos sonoros 8 bits e de jogos retrô
Ajuste o efeito ao tempo disponível da ação: coletas e pulos funcionam melhor com 100–400 ms, fanfarras e sinais de game over podem respirar em 1–2 s. Se dois efeitos costumam tocar juntos (moeda + aterrissagem), escolha sons em faixas de tom diferentes para que um não mascare o outro.
Onde estes sons funcionam melhor
- pulos, moedas e power-ups de jogos de plataforma
- golpes e explosões de fliperama
- jingles de game over e de vitória
- alertas de streamer com um toque retrô
Perguntas frequentes
Posso usar isto em um jogo comercial na Steam ou no itch.io?
Sim. A CC0 não impõe restrição ao uso comercial, inclusive em jogos pagos — sem atribuição, sem taxa de licença, sem nada para se cadastrar.
Preciso de uma variação que não está aqui — posso criar a minha?
Sim, o sintetizador 8 bits no navegador (/synth/8-bit) gera variações infinitas no estilo sfxr de moedas, lasers, pulos e explosões, e todo WAV exportado dele também é CC0.
Todos os sons desta categoria são de domínio público CC0 1.0 — grátis para uso comercial, sem necessidade de atribuição. Veja os termos completos da licença.