Pacote de Efeitos Sonoros para Jogo de Quebra-Cabeça
Combinação, combo, bônus, deslizar, vitória, derrota, contagem regressiva: um kit completo para jogos de combinar 3 e quebra-cabeça. Para jogos de combinar 3, de fusão, de palavras e de peças.
8 sons para match, combo, bonus, slide, win, lose e mais 2 eventos · WAV e MP3 · CC0 · arquivos avulsos e a API não exigem cadastro
Ouça o pacote
Toque em um pad. Eles foram escolhidos para soar como um conjunto.Ouvimos 0 de 8 destes eventos. Ouça o restante na sua cena.
O que tem nele
- Combinação / estouroCombinação / estouroPequeno pop de desenho animado 26 · 0.035sEscolhido para este pacote0.035s
- Multiplicador de comboMultiplicador de comboBlip cintilante de multiplicador de combo 8 bits 18 · 0.430sEscolhido para este pacote0.430s
- Bônus / boosterBônus / boosterPower up 8 bits em tom maior 50 · 0.300sEscolhido para este pacote0.300s
- Peça deslizandoPeça deslizandoWhoosh rápido de deslizar na interface 41 · 0.150sEscolhido para este pacote0.150s
- Fase vencidaFase vencidaFanfarra curta e triunfante de subir de nível 50 (sem reverb) · 0.730sEscolhido para este pacote0.730s
- Fase perdidaFase perdidaJingle de game over 8 bits lento 65 · 0.375sEscolhido para este pacote0.375s
- Tique-taque do timerTique-taque do timerTique-taque de relógio de cronômetro rápido 49 · 1.70sEscolhido para este pacote1.70s
- ComemoraçãoComemoraçãoJingle de celebração caloroso com explosão de confete 18 (sem reverb) · 0.335sEscolhido para este pacote0.335s
Use no seu projeto
Use estes links MP3 estáveis direto (com CORS ativado) ou baixe o pacote. O mapa acompanha as suas escolhas acima.
{
"match": "https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3",
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}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: match: https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/cartoon-pop-26 combo: https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-combo-18 bonus: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50 slide: https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/ui-swipe-41 win: https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-level-up-50 lose: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 countdown: https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/mechanical-clock-tick-49 celebration: https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-celebration-18 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/puzzle-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
Detalhes da seleção e API
Os papéis curados usam arquivos fixos com verificações de formato medidas. Os outros papéis são ordenados por estilo medido (brilho, ataque, cauda). A marca "revisado" vale para aquele evento e aquele arquivo exato.
Inspecionar estes padrões como JSONColoque estes sons para trabalhar: Adicione sons a um jogo web em Phaser.