Pacote de Efeitos Sonoros para Jogo de Terror
Drone, stinger, batimento cardíaco, rangido, rosnado, trovão, passos, vento — pavor em um só kit Para jogos de terror, escape rooms, thrillers e atrações assombradas.
10 sons para drone, stinger, batimento cardíaco, rangido, rosnado, trovão e mais 4 eventos · WAV & MP3 · CC0 · arquivos avulsos e a API não exigem cadastro
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O que tem nele
- Drone de tensãoDrone de tensãoDrone de terror sombrio com pavor pulsante 25 · 11.0sEscolhido para este pacote11.0s
- Susto repentino (jump scare)Susto repentino (jump scare)Stinger de terror dissonante em estilo orquestral 54 · 6.90sEscolhido para este pacote6.90s
- Batimento cardíacoBatimento cardíacoBatimento cardíaco de pânico acelerando 73 · 6.88sEscolhido para este pacote6.88s
- RangidoRangidoRangido assustador do casco de um navio gemendo 61 · 9.27sEscolhido para este pacote9.27s
- Rosnado de monstroRosnado de monstroRosnado de monstro distante 11 · 1.74sEscolhido para este pacote1.74s
- TrovãoTrovãoEstrondo de trovão rolando 04 · 5.79sEscolhido para este pacote5.79s
- PassosPassosPassos correndo no concreto 64 · 5.80sEscolhido para este pacote5.80s
- Porta rangendoPorta rangendoPorta de madeira velha rangendo 13 · 1.29sEscolhido para este pacote1.29s
- Sussurro do ventoSussurro do ventoVento sussurrante e ofegante passando por frestas 56 · 11.0sEscolhido para este pacote11.0s
- Ambiente sombrio de fundoAmbiente sombrio de fundoAmbiente assombrado de porão com gotejamento 81 · 10.0sEscolhido para este pacote10.0s
Use no seu projeto
Use estes links MP3 estáveis direto (com CORS ativado) ou baixe o pacote. O mapa acompanha as suas escolhas acima.
{
"drone": "https://sfxmint.com/dl/horror-drone-25.mp3",
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}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: drone: https://sfxmint.com/dl/horror-drone-25.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-drone-25 stinger: https://sfxmint.com/dl/horror-stinger-54.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-stinger-54 heartbeat: https://sfxmint.com/dl/horror-heartbeat-73.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-heartbeat-73 creak: https://sfxmint.com/dl/horror-creak-61.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-creak-61 growl: https://sfxmint.com/dl/horror-growl-11.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-growl-11 thunder: https://sfxmint.com/dl/ambience-thunder-04.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/ambience-thunder-04 footsteps: https://sfxmint.com/dl/footsteps-concrete-64.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/footsteps-concrete-64 door: https://sfxmint.com/dl/door-creak-13.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/door-creak-13 wind: https://sfxmint.com/dl/horror-wind-whisper-56.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-wind-whisper-56 ambience: https://sfxmint.com/dl/horror-ambience-dark-81.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/horror-ambience-dark-81 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/horror-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
Detalhes da seleção e API
Os papéis curados usam arquivos fixos com verificações de formato medidas. Os outros papéis são ordenados por estilo medido (brilho, ataque, cauda). A marca "revisado" vale para aquele evento e aquele arquivo exato.
Inspecionar estes padrões como JSONColoque estes sons para trabalhar: Adicione sons a um jogo web em Phaser.