Pack de efectos de sonido para juegos de puzles
Combinar, combo, bonus, deslizar, ganar, perder, cuenta regresiva: un kit completo de match-3 y puzles. Para juegos de match-3, de fusión, de palabras y de fichas.
8 sonidos para match, combo, bonus, slide, win, lose y 2 eventos más · WAV y MP3 · CC0 · los archivos sueltos y la API no requieren registro
Escucha el pack
Toca un pad. Están elegidos para sonar como un solo conjunto.Escuchado para estos eventos: 0 de 8. Prueba el resto en tu escena.
Qué incluye
- Combinación / popCombinación / popPop diminuto de caricatura 26 · 0.035sElegido para este pack0.035s
- Multiplicador de comboMultiplicador de comboBip brillante de multiplicador de combo de 8 bits 18 · 0.430sElegido para este pack0.430s
- Bonus / potenciadorBonus / potenciadorPower-up de 8 bits en tono mayor 50 · 0.300sElegido para este pack0.300s
- Deslizar fichaDeslizar fichaWhoosh rápido de deslizamiento en la interfaz 41 · 0.150sElegido para este pack0.150s
- Nivel ganadoNivel ganadoFanfarria triunfal breve de subida de nivel 50 (sin reverberación) · 0.730sElegido para este pack0.730s
- Nivel perdidoNivel perdidoJingle lento de game over de 8 bits 65 · 0.375sElegido para este pack0.375s
- Tic del temporizadorTic del temporizadorTictac rápido de cronómetro 49 · 1.70sElegido para este pack1.70s
- CelebraciónCelebraciónJingle cálido de explosión de confeti para celebrar 18 (sin reverberación) · 0.335sElegido para este pack0.335s
Úsalo en tu proyecto
Enlaza directamente estos enlaces MP3 estables (con CORS habilitado) o descarga el pack. El mapa sigue las opciones que elegiste arriba.
{
"match": "https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3",
"combo": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3",
"bonus": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3",
"slide": "https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3",
"win": "https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3",
"lose": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3",
"countdown": "https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3",
"celebration": "https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3"
}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: match: https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/cartoon-pop-26 combo: https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-combo-18 bonus: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50 slide: https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/ui-swipe-41 win: https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-level-up-50 lose: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 countdown: https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/mechanical-clock-tick-49 celebration: https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-celebration-18 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/puzzle-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
Detalles de la selección y API
Los roles seleccionados a mano usan archivos fijados con comprobaciones de formato medidas. Los demás roles se ordenan por estilo medido (brillo, ataque, cola). La marca «revisado» corresponde a ese evento y a ese archivo exacto.
Inspeccionar estos valores predeterminados como JSONPon estos sonidos a trabajar: Cómo añadir sonidos a un juego web de Phaser.