Puzzlespiel-Soundeffekte-Paket
Match, Combo, Bonus, Verschieben, Sieg, Niederlage, Countdown – ein komplettes Match-3- und Puzzle-Kit. Für Match-3-, Merge-, Wort- und Kachelspiele.
8 Sounds für Match, Combo, Bonus, Verschieben, Sieg, Niederlage und 2 weitere Events · WAV & MP3 · CC0 · Einzeldateien und die API brauchen keine Anmeldung
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Tipp auf ein Pad. Sie sind so ausgewählt, dass sie wie ein Set klingen.Angehört für diese Events: 0 von 8. Hör dir den Rest in deiner Szene an.
Was drin ist
- Match / PopMatch / PopWinziger Cartoon-Pop 26 · 0.035sFür dieses Paket ausgewählt0.035s
- Combo-MultiplikatorCombo-MultiplikatorFunkelnder 8-Bit-Combo-Multiplikator-Blip 18 · 0.430sFür dieses Paket ausgewählt0.430s
- Bonus / BoosterBonus / Booster8-Bit-Power-Up in Dur 50 · 0.300sFür dieses Paket ausgewählt0.300s
- Kachel verschiebenKachel verschiebenSchnelles UI-Wisch-Whoosh 41 · 0.150sFür dieses Paket ausgewählt0.150s
- Level gewonnenLevel gewonnenTriumphale, kurze Level-up-Fanfare 50 (ohne Hall) · 0.730sFür dieses Paket ausgewählt0.730s
- Level verlorenLevel verlorenLangsamer 8-Bit-Game-Over-Jingle 65 · 0.375sFür dieses Paket ausgewählt0.375s
- Timer-TickTimer-TickSchnelles Stoppuhr-Ticken 49 · 1.70sFür dieses Paket ausgewählt1.70s
- FeierFeierWarmer Jingle für Konfettiregen zur Feier 18 (ohne Hall) · 0.335sFür dieses Paket ausgewählt0.335s
In deinem Projekt nutzen
Verlinke diese stabilen MP3-Links direkt (CORS-fähig) oder lade das Paket herunter. Die Zuordnung folgt deiner Auswahl oben.
{
"match": "https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3",
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}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: match: https://sfxmint.com/dl/cartoon-pop-26.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/cartoon-pop-26 combo: https://sfxmint.com/dl/retro-game-combo-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-combo-18 bonus: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50 slide: https://sfxmint.com/dl/ui-swipe-41.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/ui-swipe-41 win: https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-level-up-50 lose: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 countdown: https://sfxmint.com/dl/mechanical-clock-tick-49.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/mechanical-clock-tick-49 celebration: https://sfxmint.com/dl/feedback-celebration-18.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-celebration-18 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/puzzle-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
Auswahldetails & API
Kuratierte Rollen verwenden fest zugeordnete Dateien mit gemessenen Formatprüfungen. Andere Rollen sind nach gemessenem Stil sortiert (Helligkeit, Anschlag, Ausklang). Ein Vermerk „geprüft“ gilt für genau dieses Event und genau diese Datei.
Diese Standardauswahl als JSON ansehenSetz diese Sounds ein: Sounds in ein Phaser-Webspiel einbauen.