Pack de bruitages de jeu rétro
Ramassage, saut, coup, power up, laser, explosion et game over : un kit cohérent dans l'esprit chiptune. Pour les game jams, l'arcade, les prototypes de jeux de plateforme et les jeux en pixel art.
7 sons pour le ramassage, le saut, le coup, le power up, le laser, l'explosion et 1 autres événements · WAV et MP3 · CC0 · fichiers à l'unité et API sans inscription
Écouter le pack
Touchez un pad. Ils sont choisis pour sonner comme un seul ensemble.Écouté pour ces événements : 1 sur 7. Écoutez le reste dans votre scène.
Ce qu'il contient
- Ramassage de pièce ou d'objetRamassage de pièce ou d'objetPièce 8 bits à double carillon 52 (sans réverbération) · 1.06sChoisi pour ce pack1.06s
- SautSautSaut de jeu vidéo 8 bits classique et ascendant 49 · 0.325sChoisi pour ce pack0.325s
- Coup / dégâtsCoup / dégâtsCoup de jeu rétro, petit zap 02 · 0.130sChoisi pour ce pack0.130s
- Power upPower upPower up 8 bits en mode majeur 50 · 0.300sChoisi pour ce pack0.300s
- Tir / laserTir / laserTir de laser 8 bits perçant 51 · 0.735sChoisi pour ce pack0.735s
- ExplosionExplosionExplosion 8 bits en courte rafale 65 · 0.405sChoisi pour ce pack0.405s
- Game overGame overJingle de game over 8 bits lent 65 · 0.375sChoisi pour ce pack0.375s
L'utiliser dans votre projet
Utilisez ces liens MP3 stables (compatibles CORS) en lien direct, ou téléchargez le pack. La carte suit vos choix ci-dessus.
{
"pickup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3",
"jump": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3",
"hit": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3",
"powerup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3",
"laser": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3",
"explosion": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3",
"gameover": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3"
}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: pickup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-coin-52 jump: https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-jump-49 hit: https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-hit-02 powerup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50 laser: https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-laser-51 explosion: https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-explosion-65 gameover: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/retro-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
Détails de la sélection & API
Les rôles sélectionnés utilisent des fichiers fixés avec des contrôles de format mesurés. Les autres rôles sont classés selon un style mesuré (brillance, attaque, queue). Une mention « vérifié » vaut pour cet événement et ce fichier précis.
Voir ces choix par défaut en JSONMettez ces sons au travail : Ajouter des sons à un jeu web Phaser.