レトロゲーム効果音パック
取得、ジャンプ、ヒット、パワーアップ、レーザー、爆発、ゲームオーバー — チップチューン風で統一感のある一式。ゲームジャム、アーケード、アクションゲームのプロトタイプ、ドット絵ゲーム向け。
取得、ジャンプ、ヒット、パワーアップ、レーザー、爆発など、その他 1 種類のイベントに使える効果音 7 個 · WAV・MP3 · CC0 · 単体ファイルと API はサインアップ不要
パックを聴く
パッドをタップしてください。ひとつのセットに聞こえるよう選んであります。これらのイベントで試聴済み:7件中1件。残りはご自身のシーンで試聴してください。
収録内容
- コイン・アイテム取得コイン・アイテム取得ダブルチャイムの8ビットコイン取得音 52(リバーブなし) · 1.06sこのパック用に選定1.06s
- ジャンプジャンプ定番の上昇する8ビットゲームジャンプ音 49 · 0.325sこのパック用に選定0.325s
- ヒット / ダメージヒット / ダメージ短いザップ音のレトロゲームヒット音 02 · 0.130sこのパック用に選定0.130s
- パワーアップパワーアップ長調の8ビットパワーアップ音 50 · 0.300sこのパック用に選定0.300s
- 発射・レーザー発射・レーザー鋭い8ビットレーザー音(発射) 51 · 0.735sこのパック用に選定0.735s
- 爆発爆発短い破裂の8ビット爆発音 65 · 0.405sこのパック用に選定0.405s
- ゲームオーバーゲームオーバースローな8ビットゲームオーバー音(ジングル) 65 · 0.375sこのパック用に選定0.375s
プロジェクトで使う
安定したMP3リンク(CORS対応)に直接リンクするか、パックをダウンロードしてください。対応表は上での選択内容に従います。
{
"pickup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3",
"jump": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3",
"hit": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3",
"powerup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3",
"laser": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3",
"explosion": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3",
"gameover": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3"
}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: pickup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-coin-52 jump: https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-jump-49 hit: https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-hit-02 powerup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50 laser: https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-laser-51 explosion: https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-explosion-65 gameover: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/retro-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
選定の詳細とAPI
厳選したロールは、形式ごとの測定検査を経た固定ファイルを使っています。ほかのロールは、測定した音の傾向(明るさ、立ち上がり、余韻)の順に並べています。「確認済み」の印は、そのイベントとそのファイルそのものに対するものです。
これらの既定値をJSONで確認これらの音を実際に使ってみましょう:Phaser のウェブゲームにサウンドを追加する。