SFXMint

レトロゲーム効果音パック

取得、ジャンプ、ヒット、パワーアップ、レーザー、爆発、ゲームオーバー — チップチューン風で統一感のある一式。ゲームジャム、アーケード、アクションゲームのプロトタイプ、ドット絵ゲーム向け。

取得、ジャンプ、ヒット、パワーアップ、レーザー、爆発など、その他 1 種類のイベントに使える効果音 7 個 · WAV・MP3 · CC0 · 単体ファイルと API はサインアップ不要

パックを聴く

これらのイベントで試聴済み:7件中1件。残りはご自身のシーンで試聴してください。

収録内容

プロジェクトで使う

安定したMP3リンク(CORS対応)に直接リンクするか、パックをダウンロードしてください。対応表は上での選択内容に従います。

{
  "pickup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3",
  "jump": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3",
  "hit": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3",
  "powerup": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3",
  "laser": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3",
  "explosion": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3",
  "gameover": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3"
}

View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior.

Selected event-to-file mapping:
pickup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-coin-52
jump: https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-49.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-jump-49
hit: https://sfxmint.com/dl/retro-game-hit-02.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-hit-02
powerup: https://sfxmint.com/dl/retro-game-power-up-50.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-power-up-50
laser: https://sfxmint.com/dl/retro-game-laser-51.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-laser-51
explosion: https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-explosion-65
gameover: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3
  File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65

Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/retro-game?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above.

Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
ほかの接続方法 →
選定の詳細とAPI

厳選したロールは、形式ごとの測定検査を経た固定ファイルを使っています。ほかのロールは、測定した音の傾向(明るさ、立ち上がり、余韻)の順に並べています。「確認済み」の印は、そのイベントとそのファイルそのものに対するものです。

これらの既定値をJSONで確認

これらの音を実際に使ってみましょう:Phaser のウェブゲームにサウンドを追加する。