アクションゲーム効果音パック
ジャンプ、着地、コイン、ヒット、勝利、剣、銃声、爆発音、足音、ドア、チェックポイント、死亡。アクションゲーム、アクション・アドベンチャーのプロトタイプ、ゲームジャム向け。
win、jump、land、coin、hit、sword など 6 件の追加イベントを含む 12 音 · WAV & MP3 · CC0 · 単体ファイルと API は登録不要
パックを聴く
パッドをタップしてください。ひとつのセットに聞こえるよう選んであります。これらのイベントで試聴済み:12件中5件。残りはご自身のシーンで試聴してください。
収録内容
- 勝利・レベルクリア勝利・レベルクリア上昇アルペジオのレベルアップ音(ファンファーレ) 71 · 0.700sこのパック用に選定0.700s
- ジャンプジャンプなめらかな8ビットゲームのジャンプ音 01 · 0.235sこのパック用に選定0.235s
- 着地着地うつろな重いドスッ音 65 · 0.130sこのパック用に選定0.130s
- コイン・アイテム取得コイン・アイテム取得ダブルチャイムの8ビットコイン取得音 52(リバーブなし) · 1.06sこのパック用に選定1.06s
- ヒット / ダメージヒット / ダメージ乾いた音のパンチ打撃音 67 · 0.105sこのパック用に選定0.105s
- 剣斬撃音剣斬撃音金属の響きを伴う速い剣の斬撃音 11 · 0.385sこのパック用に選定0.385s
- 銃声銃声短い銃声 · 0.155sこのパック用に選定0.155s
- 爆発爆発短い破裂の8ビット爆発音 65 · 0.405sこのパック用に選定0.405s
- 足音足音木の床を足早に歩く足音 58 · 4.18sこのパック用に選定4.18s
- ドア音ドア音素早くドアを開ける音 50 · 1.01sこのパック用に選定1.01s
- チェックポイントチェックポイントやわらかな単発の確認音 67(リバーブなし) · 0.160sこのパック用に選定0.160s
- 死亡・ゲームオーバー死亡・ゲームオーバースローな8ビットゲームオーバー音(ジングル) 65 · 0.375sこのパック用に選定0.375s
プロジェクトで使う
安定したMP3リンク(CORS対応)に直接リンクするか、パックをダウンロードしてください。対応表は上での選択内容に従います。
{
"win": "https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-71.mp3",
"jump": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-01.mp3",
"land": "https://sfxmint.com/dl/impact-thud-65.mp3",
"coin": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3",
"hit": "https://sfxmint.com/dl/impact-punch-67.mp3",
"sword": "https://sfxmint.com/dl/impact-sword-11.mp3",
"gunshot": "https://sfxmint.com/dl/growth-65de718ff53302fbf797166e-retry.mp3",
"explosion": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3",
"footsteps": "https://sfxmint.com/dl/footsteps-wood-58.mp3",
"door": "https://sfxmint.com/dl/door-open-50.mp3",
"checkpoint": "https://sfxmint.com/dl/feedback-confirm-67.mp3",
"death": "https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3"
}View instructions
Integrate my selected SFXMint MP3 files into the matching events in this project. Use the existing audio system and preserve the current behavior. Selected event-to-file mapping: win: https://sfxmint.com/dl/feedback-level-up-71.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-level-up-71 jump: https://sfxmint.com/dl/retro-game-jump-01.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-jump-01 land: https://sfxmint.com/dl/impact-thud-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/impact-thud-65 coin: https://sfxmint.com/dl/retro-game-coin-52.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-coin-52 hit: https://sfxmint.com/dl/impact-punch-67.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/impact-punch-67 sword: https://sfxmint.com/dl/impact-sword-11.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/impact-sword-11 gunshot: https://sfxmint.com/dl/growth-65de718ff53302fbf797166e-retry.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/growth-65de718ff53302fbf797166e-retry explosion: https://sfxmint.com/dl/retro-game-explosion-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-explosion-65 footsteps: https://sfxmint.com/dl/footsteps-wood-58.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/footsteps-wood-58 door: https://sfxmint.com/dl/door-open-50.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/door-open-50 checkpoint: https://sfxmint.com/dl/feedback-confirm-67.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/feedback-confirm-67 death: https://sfxmint.com/dl/retro-game-game-over-65.mp3 File metadata: https://sfxmint.com/api/v1/sounds/retro-game-game-over-65 Download these exact selections locally and keep the mapping, source URLs, CC0-1.0 license and available format metadata. Check HTTP responses before saving: if a file is unavailable, report it rather than saving an error response as audio or silently substituting another file. Set metadata at https://sfxmint.com/api/v1/sets/platformer?format=mp3 describes defaults, which may differ from my choices above. Connect playback to each matching event; report events that do not exist in this project. Respect audio unlock and existing mute/volume controls. Verify playback and local-file loading, then let me preview the result. Report missing files and any listening checks still needed; file metadata alone is not listening approval. Preserve originals and document any permitted processing. Do not replace these selections or call paid generation services without my authorization.
選定の詳細とAPI
厳選したロールは、形式ごとの測定検査を経た固定ファイルを使っています。ほかのロールは、測定した音の傾向(明るさ、立ち上がり、余韻)の順に並べています。「確認済み」の印は、そのイベントとそのファイルそのものに対するものです。
これらの既定値をJSONで確認主要なゲームイベント(ジャンプ、着地、コイン、ヒット、勝利):verified · platformer-demo-v1 · MP3
これらの音を実際に使ってみましょう:Phaser のウェブゲームにサウンドを追加する。